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3dsmax FumeFX 调节具有高度细节的烟雾效果  

2012-03-09 00:23:20|  分类: 3dsmax |  标签: |举报 |字号 订阅

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之前一直是没有真正的了解各个参数的组合原理总是无法调节出具有高度细节的烟雾出来,无奈只能无限制的提高计算精度和缩小计算空间,最后为此又是付出超高的内存消耗和巨漫长的解算时间。晚上在反复看过几段老外的操作视频后有所启发,在多次的尝试之后果然弄出来点样子,这些录制教程的老外们还是蛮可爱的。 同时也非常的感谢那些千方百计的从老外那里买来或者download回来并且积极分享出来该视频的网友们。我既然也是免费从大伙那download回来的视频所以心得就也放在这里和同道的网友们分享了,有缘看到的同行请多提意见共同探讨。发几个关键部分菜单的截图,大多具有一定使用经验的哥们你们懂的 呵呵 

3dsmax FumeFX 调节具有高度细节的烟雾效果 - sonny - Sonny

第一张图是最终模拟出来的效果和3dsmax中场景的大小比例参考。 


3dsmax FumeFX 调节具有高度细节的烟雾效果 - sonny - Sonny
3dsmax FumeFX 调节具有高度细节的烟雾效果 - sonny - Sonny
 
第二第三张图就是上面效果对应的参数了。截图因为是从视频中截取所以图片质量略差一些。那老外也是废话一大堆总结下来其实也就上面两张图,第一张不算。  最后场景中需要添加 Light 最好是使用 Vray 开全局光渲染,同时打开烟雾生成投影的选项,最后的效果会很漂亮。
烟雾打开投影对应的菜单如下:

3dsmax FumeFX 调节具有高度细节的烟雾效果 - sonny - Sonny

开全局光后速度会略有些慢不过效果非常理想。


 
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