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……要相信生活是美好的,幸福会到来的。…… QQ 20646620

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Naiad 简易的小表达式使用  

2012-03-09 23:56:44|  分类: naiad |  标签: |举报 |字号 订阅

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控制时间比如关键帧:

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
帧数第一帧
frame==1  也可以 frame==@'First Frame'
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
小于10帧
frame<10
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
小于等于45帧
frame<=45
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
帧数在大于20小于25之间
frame>20 && frame<25 
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
控制物体有规律运动:
cos(time*2)/5
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
随机:
(rand()*100+2)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
关键帧表达式:第0帧位置-0.02  第30帧位置-0.02 第50帧位置0.02
~[0:-0.02 30:-0.02 50:0.02]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
引用一个节点或者一个任意节点上的属性
@'(该节点名字区分大小写的).(节点的对应属性,例如位移Translate)'
例句: @'Box-Mesh.Translate'
意思就是调用 Box-Mesh 节点上位移的位置。大多时候数值都对应三个窗口 例如Translate 后面跟随三个空,这永远是固定的 X  Y  Z 填到对应的空档里就是对应的 X  Y  Z 了。 
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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