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Sonny

Hakuna Matata …………

 
 
 
 

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2015-1-6 8:26:54 阅读374 评论1 62015/01 Jan6

http://coolsonny.lofter.com

作者  | 2015-1-6 8:26:54 | 阅读(374) |评论(1) | 阅读全文>>

参数备份

2017-6-9 20:50:55 阅读70 评论0 92017/06 June9

MD 材料

0_Defult                针织布

D_Chiffon               薄绸

D_Cotton                棉

D_Denim                 牛仔布

D_Leather               皮衣

D_Rib Knit              罗纹针织

D_Silk Satin            真丝素绉缎

D_Wool                  羊毛

R_20S Muslin            细布

作者  | 2017-6-9 20:50:55 | 阅读(70) |评论(0) | 阅读全文>>

N久不上来了,还是更新一下吧 免得同学们忘记我 ^_^

2016-11-8 22:50:48 阅读56 评论0 82016/11 Nov8

Houdini Setup HtoA 虽然拷贝即可,但是还是需要设置一下路径的哦。如下

       PATH = "D:\HtoA\scripts\bin;$PATH"
       HOUDINI_PATH = "D:\HtoA;&"

抱歉本人由衷的喜欢 D:\ 盘所以,一般这类东东都会指向 D:\ 下面的,由于 HtoA 的自行授权过程简单到都令人发指的程度了,这里也就不再说明。 免得这篇文章也被和谐掉……   关于被和谐 相信使用这 博客 的同学们一定是深有感触的了……这里省略几万字的 @#$*&@#*(*!@()*$&*_#@$)    丫的 虽然骂他但是还得用他啊。  

作者  | 2016-11-8 22:50:48 | 阅读(56) |评论(0) | 阅读全文>>

Naiad Out mesh Add Vorticity

2016-1-2 23:48:04 阅读364 评论0 22016/01 Jan2

        一看标题就已经知道了,这次是给输出的 网格 物体添加上去一个 vorticity(涡流)的信息通道。  基本思路还是借鉴了网上其他人(风火连城)的思路过来,只是我这里做一个细致的记录而已了,最近又猛搞流体 唉 悲催的日子开始了……

        在初始设置流体解算的时候需要添加一个节点进去,把自定义的 (vorticity 涡流信息)载入到流体粒子上。  自定义节点就是红色那个。

作者  | 2016-1-2 23:48:04 | 阅读(364) |评论(0) | 阅读全文>>

VDB mask

2015-11-18 7:46:11 阅读287 评论0 182015/11 Nov18

 刚刚弄明白了 vdb 像 naiad 那样随意设置一个 mask 来摄取想要的区域。 留个影 :)

1. 先用简单模型做个 vdb 。
VDB mask - sonny - Sonny

2. 用一个简单 box 来做一个用于 mask 的vdb 。
VDB mask - sonny - Sonny

3. 连接制作好的 vdb 与 mask 这样就得到了想要的局部效果。

作者  | 2015-11-18 7:46:11 | 阅读(287) |评论(0) | 阅读全文>>

Naiad To Houdini Particle Add Velocity Color

2015-9-5 11:08:12 阅读434 评论0 52015/09 Sept5

        特此说明:欢迎同行或对此效果感兴趣的朋友转载,因此文是绝对原创所以请大伙尊重博主的心血,转载时请注明转载。  谢谢
naiad中粒子的样子 
Naiad To Houdini Particle Add Velocity Color - sonny - Sonny
houdini中的样子

作者  | 2015-9-5 11:08:12 | 阅读(434) |评论(0) | 阅读全文>>

转一个说说……

2015-6-23 19:02:08 阅读185 评论1 232015/06 June23

看了很有感触转过来:


    一件事你犹豫去不去做,那就是该立即动身做的。一个东西你犹豫买不买,那就是该买的。喜欢是非常难得的,尽管去争取你喜欢的,而不是费心找廉价点的替代品。对事物,对人都该如此……

作者  | 2015-6-23 19:02:08 | 阅读(185) |评论(1) | 阅读全文>>

Houdini Particle to VDB to Mesh

2015-5-6 18:42:49 阅读241 评论0 62015/05 May6

刚刚开始接触使用,留一份自用的。
Houdini Particle to VDB to Mesh - sonny - Sonny
 

作者  | 2015-5-6 18:42:49 | 阅读(241) |评论(0) | 阅读全文>>

Houdini Spiral Line

2015-3-31 15:44:55 阅读251 评论0 312015/03 Mar31

温故而知新, 老了 应该时不时的回顾一下基础知识要不然总容易想不起来。

Houdini Spiral Line - sonny - Sonny
 

作者  | 2015-3-31 15:44:55 | 阅读(251) |评论(0) | 阅读全文>>

Arnold \ Light \ Atmospheric Scattering Effect

2014-12-15 12:29:04 阅读323 评论0 152014/12 Dec15

看标题就很清楚了,终于弄明白了 体积光、投影图像、呵呵  留影

Arnold Light Atmospheric Scattering Effect - sonny - Sonny
 
Arnold Light Atmospheric Scattering Effect - sonny - Sonny

全部节点在此, 应该算很清楚了。 
 

作者  | 2014-12-15 12:29:04 | 阅读(323) |评论(0) | 阅读全文>>

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